Ancestors: The Humankind Odyssey ist ein Open-World-Basissimulationsspiel, das von Panache Digital Games entwickelt und von Private Division veröffentlicht wurde. Es wurde von Patrice Désilets, dem Schöpfer der Assassin's Creed-Reihe, konzipiert.
Das Spiel versetzt den Spieler in das Zeitalter der Menschwerdung und lässt ihn die Evolution der Menschheit nachvollziehen. Es beginnt vor etwa 10 Millionen Jahren und erstreckt sich über eine Zeitspanne von mehreren Millionen Jahren. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Vorfahren der Menschheit und muss verschiedene Herausforderungen bewältigen, um das Überleben der eigenen Sippe zu sichern und die menschliche Evolution voranzutreiben.
Das Gameplay ist stark auf Erkundung, Überlebenskampf und das Erlernen neuer Fähigkeiten fokussiert. Der Spieler muss seine Umgebung erforschen, Nahrung und Wasser finden, Jäger und Beute identifizieren, Werkzeuge herstellen und Clans gründen, um das Überleben zu sichern. Das Spiel betont das Erlernen durch Erfahrung und Versuch und Irrtum, wobei der Spieler nach und nach neue Fähigkeiten und Technologien entwickelt.
Ancestors: The Humankind Odyssey bietet eine realistische Darstellung der Welt, in der die Vorfahren der Menschheit lebten, einschließlich der Tierwelt, des Wetters, der Vegetation und der Gefahren, mit denen sie konfrontiert waren. Das Spiel bietet auch einen Multiplayer-Modus, in dem Spieler ihre eigenen Sippen aufbauen und miteinander interagieren können.
Das Spiel wurde sowohl von Kritikern als auch von Spielern allgemein positiv aufgenommen. Es wurde für seinen einzigartigen Ansatz zur Menschwerdung gelobt, der eine unterhaltsame und lehrreiche Erfahrung bietet.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page